Het gebruik van Virtual Reality (VR) voor revalidatie is een aantrekkelijke toepassing. In dit project bekijkt Hogeschool Windesheim hoe nieuwe technieken kunnen worden ingezet om het gebruik van VR op een meer natuurlijke manier te laten verlopen.
De onderzoekers willen VR-omgevingen combineren met nieuwe sensoren en controllers als input om verschillende vormen van mens-machine interactie te kunnen ondersteunen. Deze VR-omgevingen voorzien ze van Gamification-elementen, zodat er nieuwe trainingsmethoden ontstaan, die kunnen worden toegepast en onderzocht.
Aspecten die hierbij een rol spelen zijn bijvoorbeeld het revalidatietraject aantrekkelijker maken, het gebruikersgemak vergroten en het stimuleren van thuisrevalidatie.